レンダーテクスチャのリソースを定義する構造体 クリッピングマスクで使用する

Hierarchy

  • CubismRenderTextureResource

Constructors

Properties

Constructors

  • 引数付きコンストラクタ

    Parameters

    • frameNo: number

      レンダラーのフレーム番号

    • texture: null | WebGLFramebuffer

      テクスチャのアドレス

    Returns CubismRenderTextureResource

Properties

frameNo: number
texture: null | WebGLFramebuffer

Generated using TypeDoc