コンストラクタ
モーションを更新して、モデルにパラメータ値を反映する。
true モデルへパラメータ値の反映あり
false モデルへパラメータ値の反映なし(モーションの変化なし)
対象のモデル
デルタ時間の積算値[秒]
指定したCubismMotionQueueEntryの取得
指定したCubismMotionQueueEntry
null 見つからなかった
モーションの識別番号
イベントを受け取るCallbackの登録
コールバック関数
コールバックに返されるデータ
指定したモーションの開始
指定したモーションを開始する。同じタイプのモーションが既にある場合は、既存のモーションに終了フラグを立て、フェードアウトを開始させる。
開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するIsFinished()の引数で使用する。開始できない時は「-1」
開始するモーション
再生が終了したモーションのインスタンスを削除するなら true
デルタ時間の積算値[秒]
優先度を設定してモーションを開始する。
開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するIsFinished()の引数で使用する。開始できない時は「-1」
モーション
再生が狩猟したモーションのインスタンスを削除するならtrue
優先度
モーションを更新して、モデルにパラメータ値を反映する。
true 更新されている
false 更新されていない
対象のモデル
デルタ時間[秒]
Generated using TypeDoc
モーションの管理
モーションの管理を行うクラス